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Devblog 61 - Unity 5, DirectX 11

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Voilà l’essentiel du devblog 61 de Rust ! Au programme, toujours plus d'amélioration de performances, le passage vers Unity 5.1 et vers DirectX 11 ainsi que le suivi de l'avancement des structures telles que les moulins ou encore les moteurs.
24.05.2015 dans Actualités - 916 vues
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Devblog 60 - Airdrops, types de munitions

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Les fumigènes pour appeler les parachutages sont de retour, et Hapis Island contient désormais 6 radtowns ! Ainsi que d'autres ajouts tels que les différents types de munitions, les barricades, etc !
16.05.2015 dans Actualités - 1.511 vues
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Devblog 59 – barils explosifs mais pas que !

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Après un petit moment d'absence nous revoilà, au programme des explosions et toujours plus d'armes ainsi que les célèbres barils rouges, oui ceux qui font "BOOM" alors place à la traduction !
08.05.2015 dans Actualités - 1.646 vues
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Devblog 54 - Amélioration du terrain

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Nouveaux toits, un terrain mieux conçu, et un aperçu de la nouvelle carte héritage. La mise à jour aura lieu la semaine prochaine.

05.04.2015 dans Actualités - 2.559 vues
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Devblog 53 - Les panneaux

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Dans ce nouveau devblog de Rust nous trouverons l'ajout des panneaux personnalisables, ainsi que des informations relatives aux futures fonctionnalités : vêtements, nouvelle ressource.

01.04.2015 dans Actualités - 2.060 vues
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Devblog 51- 52 : Amélioration de l'avatar et...

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Dans ces nouvelles mises à jour vous trouverez beaucoup d'améliorations concernant l'avatar en lui même, ainsi que d'autres modifications assez "importantes" : vous pouvez retirer une serrure sans être un barbare!
20.03.2015 dans Actualités - 2.912 vues
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Devblog 50 - Le Wipe arrive

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Dans cette mise à jour vous trouverez quelques améliorations : génération des terrains, attaque des animaux. Un Wipe va être effectué!
06.03.2015 dans Actualités - 3.610 vues
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Devblog 49 - Un sac de couchage pour deux

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Dans cette mise à jour de Rust, vous trouverez une nouvelle fonctionnalité qui va vous changer la vie : le sac de couchage pour vous et votre ami ! Fini les longues heures avant de vous retrouver.
27.02.2015 dans Actualités - 3.106 vues
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Devblog 48 - Système de Faim et soif opérationnel

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Dans cette nouvelle mise à jour le métabolisme est opérationnel, vous pouvez mourir de faim et bien sûr de soif ! Nous trouverons aussi des nouveaux vêtements en peaux animales.

20.02.2015 dans Actualités - 3.234 vues
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Devblog 47 - Petites améliorations :...

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Dans ce patch de Rust les développeurs modifient les coûts de ressources pour certains objets, de plus ils ajoutent des routes dans le monde.
14.02.2015 dans Actualités - 3.156 vues
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Devblog 46 - La durabilité et les explosifs

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Dans cette nouvelle mise à jour de Rust, un nouveau bâtiment fait son apparition, de plus la durabilité sur les objets est désormais présente! Ainsi que d'autres fonctionnalités très intéressantes sont disponibles.
07.02.2015 dans Actualités - 3.621 vues
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Devblog 45 - Nouveau Lobby

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Dans cette mise à jour le nouveau moteur UI Unity a été complètement intégré sans aucun problème, de plus un nouveau Lobby est disponible : plus structuré, doté d'un meilleur design.
31.01.2015 dans Actualités - 3.870 vues
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